コンピュータを楽しもう!!

今、自分が面白くていろいろやってみたことを書き綴りたいと思います。連絡先はtarosa.yでgmail.comです。

2010-12-13から1日間の記事一覧

動物将棋 (6)

持ち駒の処理について書きたいと思います。持ち駒は、先手、後手をそれぞれMochi[1]とMochi[2]の配列に入れることとしています。そこで、グローバル変数として下記の宣言をしています。 --グローバル変数宣言---------------------- Mochi = {} Mochi[1] = {…

動物将棋 (5)

駒を進める処理を書きたいと思います。 盤上の駒を動かした 盤上の駒を動かした場合の処理です。盤上の元位置はBan[hx][hy]であり、動かす位置はBan[hx1][hy1]です。chkMove()を用いて動かせるかチェックします。チェックOK(=1)であれば、駒を動かし、駒があ…

動物将棋 (4)

タッチ処理で駒を操作するときのやり方を変更しました。駒を指で動かすときに元画像をワークに退避させていたのですが、それはやめて、移動駒を選んだときに、全体画像をワークにキャッシュして、それを描き戻すやり方に代えました。 グローバル変数の変更 …