コンピュータを楽しもう!!

今、自分が面白くていろいろやってみたことを書き綴りたいと思います。連絡先はtarosa.yでgmail.comです。

2010-10-21から1日間の記事一覧

Luaridaグラフィック編 (3)

Luaridaのグラフィック関連のコマンドは下記です。 グラフィックコマンド color() : 色コード計算 canvas.drawLine : 線を引く canvas.drawRect : 矩形を描く canvas.drawCircle : 円を描く canvas.drawCls : 指定色で塗りつぶす canvas.drawText : 文字を書…

Luaridaグラフィック編 (2)

昨日、マーケットにLuarida ver1.10Betaをアップロードしました。Luaridaは既にSDカードにluaridaフォルダがあると、サンプルプログラムをluaridaフォルダにインストールしないようになっています。 そこで、下記にLuarida ver1.10Betaに同梱したサンプルプ…

Luaridaグラフィック編 (1)

最新版(1.10Beta)ではグラフィック機能を追加したので、その説明をしたいと思います。グラフィック回りは、下図のような設計にしました。 Androidの画面の9倍の面積に当たるワーク画面を持たせました。画像のやり取りは、すべてワーク画面で行うことにしま…

Luaridaグラフィック編 (5)

Luarida ver1.10Betaで追加したコマンドの説明です。 canvas.loadBmp( 画像ファイル名, wx0, wy0, wx1, wy1 ) 画像ファイルをワーク画面に読み込みます。画像ファイルは(wx0,wy0)-(wx1,wy1)を対角とする範囲に自動的に扁平して描かれます。 既に描かれている…

Luaridaグラフィック編 (4)

文字表示関連の説明をします。 canvas.drawText( 文字列(240byte程度), x, y, fontsize, 色 [,背景色] ) メイン画面に文字を書きます。座標(x,y)を開始点としてfontsizeの大きさと指定色で文字を書きます。 描画開始位置は、文字の左上です。 例. canvas.dra…